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Might and Magic Heroes VI

Might and Magic Heroes VI

Might & Magic, es una de las pocas sagas que aunque ya con 25 años a sus espaldas ha sobrevivido al paso del tiempo, adaptándose y manteniéndose tan fresca como el primer día.

Cambiando camaleónicamente tanto de nombre como de estilo de juego, el universo de la magia y el poder llega una vez más a nuestro PC con Might & Magic: Heroes VI. Combinando habilmente exploración, estrategia y épicos combates conoceremos y formaremos parte de la épica historia del ascenso al poder de la saga de los Grifo, una típica familia en la que no faltan problemas, traiciones, rivalidades, enfrentamientos y como no, algún que otro no-muerto.


La historia de Might & Magic Heroes VI nos traslada 400 años antes de los eventos vividos en su quinta entrega y narra las vicisitudes y altercados con los que la dinastía de los Grifo llegará a convertirse en la dominante en el imperio. De la boca de su difunto patriarca, el Duque Slava, se presentan las cinco campañas o facciones disponibles: Infierno, Santuario, Bastión, Necrópolis y Refugio. Cada una de éstas nos transmite los eventos vividos por cada uno de los cinco hermanos del Ducado poniéndonos al frente de distintos ejércitos y unidades exclusivas que tan sólo obedecen a su líder, es decir, a ti.

Las campañas están interconectadas y las podremos jugar en cualquier orden. Éstas ofrecen distintas unidades que, en su gran mayoría, ya vimos en Heroes V, con una excepción: el ejército de las Nagas . Esta raza, ahora jugable en Refugio, será muy bien recibida por los amantes de la fantasía puesto que mezcla la magia de Might a& Magic con el bestiario y el espíritu de reminiscencias orientales, dándonos grandes unidades como los Kenshi o los dragones Kirin.

Uno de los mayores aciertos que he encontrado en Might & Magic Heroes VI es un sistema de héroes únicos que lejos se encuentran de aquellos de características prefijadas de Heroes V. Encontramos un nuevo sistema de reputación presentado en dos caminos: el llamado Sangre de Dragón y Lágrimas de Dragón. Ambos presentan respectivamente poder y misericordia, reaccionando ante las decisiones y acciones que tomemos en nuestra partida. Por ejemplo, en múltiples ocasiones debemos elegir si eliminar despiadadamente a nuestro enemigo o, invadidos por la compasión, dejar que estos huyan y salven así su vida. Tomar una acción o la otra hará que sigamos uno de los dos caminos, desbloqueando distintos poderes y características que personalizarán a cada uno de nuestros cinco héroes.

Might & Magic recupera su más clásico sistema y lo adapta al día de hoy

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Y es que los héroes, tal y como reza el título, son la base de nuestras épicas aventuras. Cada uno de los cinco hermanos Grifo tiene su carácter, tropas y un sistema de combate único. Pero es en las habilidades donde brilla el juego porque a lo largo de los 30 niveles tendremos el impresionante total de hasta 200 poderes con los que redefinir a nuestro personaje y crear al héroe definitivo. Si a todo esto le añadimos un vasto surtido de equipo además de las legendarias armas dinásticas cuyo uso continuado es premiado con poderes, Might & Magic Heroes VI crea una adictiva dinámica que hace que sin apenas darte cuenta te sumerjas en una cruzada a clics de ratón para sentarte en el trono del Imperio.

 

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