Messi, Cristiano Ronaldo, Gerrard, Lampard, Sneijder, Ronaldinho... Las grandes estrellas del fútbol mundial llevan sólo unas semanas en competición oficial con sus clubes, y FIFA no ha querido faltar a la cita deportiva con su nueva entrega. 11 recoge el testigo de su sobresaliente predecesor con un título al que únicamente le han faltado más novedades para mantener su listón igual de increíblemente alto.
FIFA 11 continúa la magnífica senda de FIFA 10, con un videojuego al que sólo le ha faltado una inyección de novedades similar a la de su predecesor para estar a su altura. ¿Significa esto que no cabe recomendar su compra? En absoluto, el título de este año es tan recomendable como el del año pasado, y de hecho continúa con sus labores de mejora episodio tras episodio. Así pues los fans que esperen un salto similar al que se vivió entre FIFA 09 y FIFA 10 quedarán algo decepcionados, pero los que busquen un videojuego de fútbol maravilloso y con horas y horas de apasionante entretenimiento a sus espaldas darán con la horma de su zapato.
Por lo que respecta a los aspectos más puramente relacionados con el pulido, lo cierto es que el videojuego trae consigo algunos bugs de leve consideración; aunque ninguno de las dimensiones del que el año pasado, y en determinadas circunstancias, provocaba brutales números rojos al cambiar de un club a otro. En este sentido la mejoría es clara y notoria.
Por otra parte, y ahondando en las novedades, no se trata tanto de que éstas no sean demasiado numerosas, que en realidad tampoco lo son, sino que a menudo no parecen estar tan bien implementadas como debieran. Los desajustes en el nuevo método de fichajes del Modo Manager son sensibles, y algunos aspectos de este modo como la nula interacción con los filiales entre éstos y los equipos senior son criminales, puesto que en muchos casos ambos están representados en el juego -Barcelona B, Villarreal B, etcétera-. Por si fuera poco, y como ya hemos descrito con anterioridad, la presencia del portero como elemento interactivo del juego también es una muy buena idea, aunque puede resultar algo reiterativa dada su falta de intervenciones y lo limitado de sus controles.
En lo positivo, sin embargo, destaca un balón que es cada entrega que pasa resulta más real. Sus físicas siguen su progreso de forma segura, y podemos hablar del FIFA que más veraz resulta en cuanto a sus disparos a puerta, pases o centros a portería. Las opciones para ejercer nuestro control sobre el terreno de juego se benefician notablemente de las mejoras del esférico, con opciones desde el panel general que nos permiten fijar, además de la asistencia de pases, tiros, globos, etcétera..., otros aspectos nuevos como las ayudas en la potencia de pase, el tipo de cambio automático o incluso el sprint analógico. Todos ellos aspectos de notoria influencia en el juego, y que son totalmente personalizables para lograr en todo momento la experiencia que deseemos.
Así pues, y con ánimo de sintetizar, podemos decir que esperábamos más novedades de FIFA 11, o al menos que éstas tuvieran una repercusión más directa y palpable como las que sí adornaron el episodio anterior. ¿Significa esto que el que nos ocupa es un mal videojuego? Todo lo contrario, las mejoras y los matices añadidos contribuyen a redondearlo cada año un poco más; aunque el factor sorpresa, impacto o bomba, como lo queramos llamar, se haya perdido en esta ocasión.
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