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Split/Second: Velocity

Black Rock Studios ya había hecho sus pinitos en el terreno arcade con el más que notable “Pure”. Sobre todo había alcanzado cierta notoriedad con este juego gracias a su inteligente uso de los combos y la divertida recreación del desarrollo de las carreras. Gráficamente también había dejado un gran sabor de boca con un motor gráfico realmente trabajado donde los personajes y sus monturas se mezclaban con entornos de gran variedad y donde éramos testigos de espectaculares y kilométricos saltos, llegando a altitudes donde se perdía de vista la orografía de la pista.

 

 Todo muy suave, muy pulido y lleno de detalles en su jugabilidad. Este juego nos había dejado con las ganas de saber qué harían después los chicos que trabajaban para Disney Interactive.

Nuestro gozo no pudo ser mayor al enterarnos que dejaban las cuatro ruedas de los ATV y se metían a las de los coches. No se cambian los puntos de apoyo, pero sí todo lo demás. De “Pure” a “Split/Second: Velocity” hay un mundo, tanto en diseño como en jugabilidad o desarrollo. Si uno era vistoso, brillante, divertido y hasta saltarín, el otro es rotundo, explosivo, frenético y salvaje. De depender de una buena conducción y una buena gestión de saltos, a ganar gracias a ser puñetero con los demás rivales. No hay punto medio: o los eliminas o te quedas fuera. “Split/Second: Velocity” nos lleva a un programa televisivo donde 8 vehículos en carrera se disputan el podio en circuitos llenos de trampas, de explosiones, de giros radicales, de elementos móviles que o bien nos quitan a un contrincante de delante o nos estampan contra la primera pared que encuentran. No hay un momento de respiro, desde la salida hasta la línea de meta no hay descanso, todo es tensión y concentración.

 

Split/Second: Velocity: cuando la velocidad no es suficiente, la ciudad es tu arma.

  • Desencadena una destrucción épica para acabar con tus rivales.
  • Cambia el recorrido y crea atajos para que cada vuelta sea distinta.
  • Quema rueda en los modos multijugador con ocho jugadores en línea y dos jugadores en pantalla divida sin conexión.

 

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