You are here: Home Acción / 1 y 3era Persona Copa Mundial FIFA Sudáfrica 2010

Copa Mundial FIFA Sudáfrica 2010

El Mundial de Sudáfrica está más cerca que nunca, y a su celebración le acompañará Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010. FIFA se reinventa en clave de selecciones y lo hace con un nuevo videojuego de fútbol a tener en cuenta. La simulación de Electronic Arts demuestra seguir en estado de gracia con su nuevo videojuego, pon rumbo al mundial con nosotros y descubre que tú también puedes alzar el preciado trofeo.

 

 Como es costumbre en Electronic Arts algún tipo de contenido dedicado a Eurocopas o Mundiales acompaña al lanzamiento anual de las entregas de FIFA, su cuidadísima simulación futbolística, siempre que se celebra alguno de estos torneos de selecciones. En ocasiones éstos son muy discretos –Copa Mundial de la FIFA 2006, por ejemplo-, y en otras son notabilísimos videojuegos deportivos que complementan a la perfección a los FIFA de cada año, como puede ser el ejemplo de UEFA Euro 2008 o del mismo Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 que nos ocupa.

El gigantesco evento de selecciones de este año recibe un videojuego a su altura. Quizá algunos puedan estimar, no sin razón, que las novedades incluidas en el título no merecen comprarlo si ya se posee FIFA 10, sin embargo los verdaderos fanáticos del deporte rey o quienes ya hayan exprimido todo lo que el insondable juego de EA Sports puede ofrecer, encontrarán en su compra una nueva fuente de horas y horas de entretenimiento.

Pulir y Abrillantar

En primer lugar vamos a destacar que, dadas las similitudes entre uno y otro videojuego, recomendamos la lectura del análisis de FIFA 10 que publicamos en su momento allá por el mes de octubre de 2009, puesto que en esencia ambos videojuegos comparten buena parte de sus mecánicas jugables y no perderemos más tiempo en reiterarlas.

A lo que sí dedicaremos tiempo es a comentar las novedades de esta entrega punto por punto, siempre dando por hecho que el lector conocerá las bases sobre las que se fundamenta el FIFA original. Y es que hay que recordar que ambos videojuegos corren a cargo de equipos distintos, dentro de la misma división de EA Sports, lo que habitualmente ha contribuido a enriquecer este tipo de propuestas con prismas diferentes.

Ya con el mando en las manos notaremos estos cambios en seguida. Todo se mueve diferente en Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 con respecto a FIFA 10, son cambios sutiles, sí, pero el habitual de la última entrega de las series deportivas de EA Sports se dará cuenta en seguida de que los movimientos de los jugadores son diferentes y de que el tiempo de respuesta también ha cambiado.
¿Mejor? ¿Peor? Sencillamente diferente, aunque sólo en matices. Será fácil que algunos usuarios crucifiquen al juego que nos ocupa por sus cambios con respecto a FIFA 10 en este sentido y por requerir de un período de adaptación antes de dominarlo al 100%, a pesar de que las modificaciones no son particularmente numerosas. Sin embargo quienes dediquen algo de tiempo a su propuesta descubrirán en el juego del Mundial una forma alternativa, pero igualmente interesante, de disfrutar del fútbol en consola.
Si bien los desplazamientos de los jugadores con el pad en las manos sencillamente nos parecen “diferentes”, ni mejores ni peores, hay otros elementos sobre los que sí tenemos una opinión formada, y en esos elementos el efecto que introducen las novedades del videojuego ha sido en todos los casos positivo.
Por ejemplo el comportamiento de los porteros ha variado sensiblemente: Ahora proceden con mayor realismo, modulan más sus salidas en los uno contra uno para que no resulte tan fácil batirlos, y sus movimientos y actuaciones bajo el arco denotan una mayor veracidad.
Por otra parte si FIFA 10 ya era un ejemplo de cómo no debe derivar una simulación futbolística en un correcalles sin sentido, Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 lo es todavía en mayor medida. Cuesta mucho más progresar en campo del rival si éste está medianamente ordenado, y esto se traduce en que son necesarias importantes dosis de ingenio para construir el juego desde atrás; sin poder recurrir, salvo en contadas excepciones, a las cabalgadas individuales.

En esta misma línea también destaca positivamente una mayor utilidad de los pases bombeados. Entre muchos aficionados abundaba la queja de que en el videojuego deportivo de Electronic Arts los centros desde la banda al área a menudo eran fácilmente despejados por la defensa controlada por la IA a no ser que jugáramos con un compañero humano a nuestro lado que se desmarcara manualmente. En el videojuego que nos ocupa todo resulta más natural, con un índice de acierto en este sentido algo más lógico y plausible.
Los penaltis, en última instancia, también han cambiado. Ahora la opción de que la tensión y los nervios propios de los lanzamientos desde el punto fatídico tengan peso en los golpeos se nos antoja una decisión sensacional, y deberemos precisar con una barra en constante movimiento en qué momento chutar el balón para que el disparo sea preciso. Esto, que resulta algo complejo de explicar sólo con palabras, se traslada perfectamente al manejo con el pad, resultando en uno de los puntos álgidos del título; especialmente por lo que a resolución de partidos de importancia o máxima rivalidad se refiere.
Como puede deducirse de estas observaciones, el cambio entre FIFA 10 y Copa Mundial de la FIFA 2010 se trata más de una labor de refinado y pulido que de novedades tangibles o palpables en sí mismas. Nuestro veredicto es muy positivo, aunque una vez dicho esto debe ser el lector el que decida si le compensa o no hacerse con él, puesto que todos somos conscientes de que el verdadero salto se producirá en el FIFA 11 que se lanzará en octubre de 2010.

 

  • Se incluyen los 199 equipos nacionales que participan en la clasificación y los 10 estadios que se exhibirán en Sudáfrica.
  • Lleva a tu país de la clasificación hasta la gran final, viviendo todo el dramatismo y el esplendor durante el trayecto.
  • Reta a un amigo a un partido en el modo Ad hoc

 

 

 

JavaScript no está habilitado!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

 

 

Videos

You must have the Adobe Flash Player installed to view this player.

noticias

Avance de Diablo 3 24 Octubre 2011, 02.49
Avance de Diablo 3
os detractores de Blizzard suelen alegar que la desarrolladora californiana no lanza evoluciones de sus franquicias sino que va sacando reiteraciones de
Battlefield 3 Vídeo de lanzamiento 24 Octubre 2011, 02.35
Battlefield 3 Vídeo de lanzamiento
Prepárate para ver el vídeo que muestra la campaña, con nuevas secuencias y acción, mucha
'Xenoblade Chronicles'. 18 minutos de juego real en vídeo
En el pasado E3, con toda la presentación de la Wii U, se dejó bastante de lado a la Wii, pese a contar con títulos de cara a lo que queda de año.
'Trials Evolution'. Más información sobre el nuevo trabajo de RedLynx
Inexplicablemente ‘Trials Evolution’, igual que muchos otros exclusivos de XBLA, tuvo poco peso en la pasada feria del E3. Vimos un pequeño adelanto
'Pokémon Type: Wild': videojuego gratuito de Pokémon en plan 'Street Fighter'
Lo tengo repetido en innumerables ocasiones. El talento que hay desperdigado por todo Internet es inmenso, y nunca dejaremos de sorprendernos. No hay que

CHITOGAMES - Te esperamos en nuestro local con el mejor servicio y la mejor atención -

Ing.José Serrato 2595 esq. Joanicó    -    Tel: 2507 57 08   -   Lunes a viernes de 9 a 20 hs y sábados de 9 a 17hs