Call of Duty 3
La Segunda Guerra Mundial parece que está teniendo un papel protagonista en los shooters de PlayStation 3.
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| Call of Duty 3 |
Treyarch y Activision nos traen la tercera parte de esta saga, originalmente programada por Infinity Ward, aclamada hasta la saciedad por su verosimilitud, gran trabajo de documentación, perfecta ambientación gráfica y sonora y una jugabilidad a prueba de bombas (nunca mejor dicho). CoD 3 nos propone ser partícipes de un período determinado de la guerra, de los más importantes de dicha contienda y donde se empezó a gestar la victoria aliada sobre los alemanes.
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Apoyados por Hank Keirsey, asesor militar, Treyarch ha moldeado gran parte de sus trabajos anteriores para consola, adecuándolos a las nuevas características de juego presentes en esta tercera entrega, trabajando el aspecto sonoro de forma más efectiva y realista, y uniendo la jugabilidad de los anteriores juegos con novedades llamativas tanto en el modo historia como en un apoteósico on-line. En Call of Duty 3 entraremos de lleno en el avance aliado, pero no lo haremos desde el espectacular desembarco de Normandía, si no en otras “operaciones satélite” indispensables para que el desembarco del famoso día D tuviese el efecto deseado. Comenzaremos nuestra andadura en Saint Lo, en las afueras, mientras esperamos el comienzo de la invasión de este pueblo francés. Todo cambió a partir de este día. Call of Duty 3 no os dejará indiferentes...
Viviendo la guerra
La representación virtual del
conflicto alcanza sus cotas más altas en esta tercera entrega. Desde la
primera fase, tras el inevitable nivel que hace las veces de tutorial,
nos sentimos inmersos en la contienda gracias al realismo de la
situación que se cierne a nuestro alrededor. Edificios en ruinas,
aviones sobrevolando el cielo, explosiones, soldados disparando y
cayendo en servicio por todos lados...
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La perfección con la que se recrean todas y cada una de las situaciones del juego son dignas de los mejores documentos históricos que se pueden encontrar. Y deberemos andarnos con mucho cuidado, ya que ningún lugar es plenamente seguro, sobre todo cuando intentamos avanzar por campo abierto intentando llegar a una zona donde están nuestros enemigos atrincherados. Tendremos tres posiciones en las que movernos: de pie, agachados, y arrastrándonos por el suelo; cada una de estas posturas tiene sus pros y contras desde el punto de vista táctico, por lo que tendremos que saber hacer uso de ellas acorde a las ventajas que nos ofrezca el terreno para poder cumplir nuestras misiones y adentrarnos en territorio enemigo.
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Por ejemplo, si tenemos que subir a una colina en cuya cima están los alemanes haciendo uso de todo su arsenal para intentar acabar con nosotros, lo ideal será ir arrastrándonos por tierra, ocultos en la hierba, y escondiéndonos detrás de piedras, restos de carretas y otros elementos que pueblan la ladera. Así daremos llegado hasta la cima y empezaremos a eliminar a nuestros atacantes desde una posición mucho más cómoda. Los caminos están más o menos prefijados, y no podremos tomar rutas alternativas. Sin embargo, dentro de lo que son los escenarios cerrados, al ser estos de dimensiones considerables, podremos elegir el modo en que queremos avanzar y tender trampas a los soldados alemanes (por ejemplo, elegir entre entrar en un granero por delante o por detrás y pillarlos desprevenidos).
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