Los juegos de película y viceversa existen desde que aparecieron los dos géneros. Tenemos el juego de ET, la película de Doom, el juego de Mi Pobre Angelito, tenemos la película del Príncipe de Persia. ¿Que paso con cada uno de ellos? Unos los odian, otros los aman. El mundo del cine siempre se relaciono con
el de los video juegos y en pocas excepciones esas relación fue buena. Hoy tenemos Batalla: los ángeles cuya película se estrena a la par con el juego
.
La historia si bien sigue muy bien la reglas que impuso la película pero en el juego se achica el quintuple, dejando al juego como un capitulo de una serie mas que de una película entera. La historia no esta mal, nada mas que es demasiado simple, que no explica mucho y contiene diálogos simples. Si bien se podría haber elegido hacer una introducción a la película contando un poco de los que se nos vendrá sin contar nada de lo que el largometraje incluya. Pero se decidió hacer un juego que cuente lo que suceda en la película de principio a fin en menor tiempo, dejando muchos cabos sueltos y utilizando los principales clichés de un shooter dejando la innovación en el camino.
Ni hablar de los diálogos in-game, que son repetitivos y que no tienen ni una pizca de interesantes y no nos identifican nunca con nuestro personaje. Tampoco encontraremos algo interesante en la historia en si, ya que en ningún momento se nos habla del origen de la invasión ni mucho menos de los que sucedió en todo el mundo, cosas que si pasa en la película.
Pero dirán que "todo tiene algo de bueno", lamento informarles que lo malo no acaba aquí. El juego dura entre 45 o 50 minutos. Nada en comparación con la película o un juego normal que tiene una duración de 8 horas en promedio.
Battle: Los Ángeles podría haber contenido una historia interesante que, con trabajo y tiempo, podría haber madurado convirtiéndose en un buen juego de película.
En pocas palabras: repetitiva, cliché e imprecisa. Battle: LA nos sumerge en la invasión extraterrestre mas típica que nunca, en donde sobrevivir sera tarea fácil. Utilizando lo básico (realmente básico) de un shooter, Battle: LA nos sitúa rápida e instantáneamente en el campo de batalla. Con una ametralladora común y corriente nos hacemos frente a los primero enemigos. Durante los primeros 30 minutos el objetivo sera ir al punto A hasta el B aniquilando enemigos en el camino. En medio no encontraremos mas que una cuidad destrozada con cinemáticas descuidadas y con poca y acción.
Los enemigos son dos: los marcianos normales y los que llevan el "arma caminante", ademas de naves espaciales. Lamentablemente esos serán los enemigos en todo el juego. Y demás esta decir que la IA de estos es muy tonta. Otro aspecto terrible es la cantidad de armamento que tendremos: una ametralladora, un rifle francotirador y un lanzamisiles, inclusive una granada. Armas básicas creadas de manera genérica.
Tampoco tendremos escenas que impactaran en el juego como la salida rápida de un edificio desmoronándose o demás, como las hay en los shooters actuales. Lo que si tendremos misiones un poco interesantes que hacen al juego salir de la monotonía: la misión de la estación de gas y la final. Pero no es que sean buenas, solo que son las mas "divertidas" del juego.
En simples palabras Battle: LA tiene una jugabilidad monótona, sencilla, con un IA que da risa y un game-play para nada innovador que podría haber dado mucho... pero mucho mas.
Un juego recomendado para aquellos que se hayan entusiasmado con la película y quieran extender esa experiencia
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