Tron: Evolution es el videojuego que acompaña al estreno de Tron: Legacy, la nueva película sobre el clásico de los 80. Los responsables del interesante Turok cambian completamente la fórmula del original, y lo convierten en una suerte de juego de acción y aventuras del futuro.
Un ejercicio de clase y estilo, y un ambicioso puente entre la primera y la segunda película.En 2003 Monolith lanzaba su Tron 2.0, sensiblemente superior, en clave de shooter con una estética fantástica y una jugabilidad tremendamente poderosa. Y, desde entonces, nada… Ahora, en pleno año 2010 y gracias al estreno de la película, el interés por la franquicia se ha reavivado, y los chicos de Propaganda Games –Turok- ya tienen su nuevo videojuego.
Tron: Legacy, actúa como puente entre la primera y la segunda película de las series, de modo que su guión está muy cuidado y es fiel al de las cintas.
En el juego seremos Anon, el protagonista, un prototipo creado por el propio Sam Flynn –interpretado por Garrett Hedlund en la nueva película- para luchar contra un virus que se está extendiendo amenazando su mundo.
El título es una mezcla muy hábil de acción y plataformas que tiene tanto de Prince of Persia como del injustamente incomprendido Mirror’s Edge de DICE. Mientras corremos por el imposible mundo de Tron a toda velocidad podemos saltar por paredes, brincar a través de brechas descomunales… Todo ello con una ejecución muy sencilla, que no simple, y con unos combates que se alternan con las partes de acrobacias para dotar de variedad al conjunto.
Las luchas, como decimos, son tan fluidas como el resto de facetas del juego, y nos permiten usar el frisbee que siempre ha caracterizado a las series. Lanzándolo acabaremos con los enemigos a distancia, lo que deberemos combinarlo con los ataques cuerpo a cuerpo para eliminar oponentes de rango cercano.
El sistema de mejoras. ¿En qué consistirá? Fundamentalmente en obtener puntos de experiencia con los combates y la superación de niveles que nos permite desbloquear no sólo mejoras para nuestro disco Tron que empleamos como arma, sino también para liberar otras como el Disco Pesado o el Disco Bomba; con nombres muy descriptivos de lo que supondrán sus nuevas capacidades.
Por supuesto lo que no podía faltar es la motocicleta, la responsable de algunos de los momentos más emblemáticos de la primera película. Es algo en lo que los chicos de Propaganda han trabajado en profundidad, pero no hay como l experiencia de juego para saber cómo se maneja y en qué consisten sus posibilidades.
| < Prev | Próximo > |
|---|





